Description :
Plongez dans l’analyse sociologique et communicationnelle du gaming avec ce numéro 62 de la prestigieuse revue Hermès. Ce volume explore comment le jeu vidéo est devenu un média de masse et un vecteur de communication complexe. Un document indispensable pour les chercheurs, étudiants en communication et passionnés de culture numérique cherchant des ouvrages spécialisés à Casablanca. Ajoutez cette étude rare du CNRS Éditions à votre collection d’ouvrages universitaires.
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Revue Hermès n°62 : Les Jeux Vidéo – Quand jouer c’est communiquer | CNRS
Nom de l'auteur : Collectif (CNRS Éditions)
50,00 MAD
Revue Hermès n°62 sur les jeux vidéo et la communication. Analyse scientifique du CNRS (2012). Ouvrage rare pour étudiants et chercheurs.
| Format | Grand Format |
|---|---|
| L’état | Bon état |
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Catégorie : Philosophie - Essais - Vulgarisation
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